ざむぜの私的ポケモンメモ用

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Community: テーマ-ポケットモンスターブラック・ホワイト  ジャンル-ゲーム

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【ローテ】ローテ紅白戦に参加してみた(使用構築:サザンバシャ)【PT】


ローテ紅白戦に参加しました。
自分も組も勝利という素晴らしい結果で終わることができました。


VSぐやさん 51-76533-15115
悪の波動の怯みがなければ、おそらく負けていたでしょう。
最後まで気の抜けないローテらしい戦いでした。


使用構築は以下の通り
サザンドラバシャーモFCボルトロスブルンゲル♂ナットレイユキノオー♂


サザンドラ(浮遊)@拘りスカーフ
控えめCS
龍の波動 悪の波動 火炎放射 波乗り

バシャーモ(加速)@命の珠
陽気AS
飛び膝蹴り フレアドライブ ブレイブバード 守る

FCボルトロス(蓄電)@オボンの実
臆病 166(92)-*-97(56)-189(188)-100-157(172)
10万ボルト 気合玉 めざめるパワー氷 挑発

ブルンゲル(呪われボディ)@ソクノの実
暢気 207(252)-*-126(196)-105-133(60)-58
熱湯 溶ける 自己再生 トリックルーム

ナットレイ(鉄のトゲ)@ラムの実
暢気 181(252)-114-177(76)-*-159(180)-22
種マシンガン ジャイロボール 鈍い 眠る

ユキノオー(雪降らし)@気合の襷
冷静AC
吹雪 ギガドレイン 地震 氷の礫



ついに私も加速アチャモを(いどさんからいただいて)手に入れることができたということで、加速バシャーモから構築をスタート。
バシャーモの苦手なゴーストエスパー(特にブルンゲルシャンデラ)に強く出れる悪ポケモンとしてサザンドラを採用。格闘+悪、炎+龍という2種類の相性のよい攻撃が出来るのが魅力。また、受けの相性も良好である。

スカーフファイヤーの飛行技やスカーフ型破りドリュウズの地震が厳しいのでFCボルトロスを採用。格闘耐性も得ることができる。
岩・龍・雨耐性を見てナットレイ、炎・氷・格闘耐性を見てブルンゲルを採用。ブルンゲルのトリルから鈍いナットレイを動かすこともできるように。
ラストに対天候用にユキノオーを採用。貴重な先制技枠でもある。


●個別解説

・サザンドラ
対ドラゴン性能を考慮してスカーフ。相手のスカーフガブリアスのドラゴン技が厳しいが、ナットレイかブルンゲルを隣に置くことによりドラゴン技を出しにくく(出せなく)させることで強く出ることもできる。
配分は、ラティオスを落とせるように控えめCぶっぱ安定。Sをキッス抜きにして残りを耐久に振ることも考えたが、時間がなかったので前の構築のものをそのまま使用。
コンセプト的にはバシャーモの苦手なゴーストエスパーに対して悪の波動で処理することが役目になるが、ブルンゲルシャンデラ以外にはフレドラによる打点が期待できるため、龍の波動で積極的に削っていくことが多い。
スカキッス、スカドリュ、舞ったカイリュー、加速1段階バシャーモあたりより速く動けるのはいいですね。

龍の波動でD4振りラティオスを乱1 (14/16)
悪の波動でH252振りシャンデラを乱1 (13/16)
悪の波動で207-133ブルンゲルにダメージ:134~158・割合:64.7%~76.3%
悪の波動でH252振りクレセリアにダメージ:116~140・割合:51.1%~61.7%
火炎放射でH4振りコバルオンを乱1 (7/16)
波乗りでD4振りバシャーモを乱1 (15/16)
悪の波動+FCボルトの10万ボルトで207-133ブルンゲルをソクノ込み確定

・バシャーモ
状態異常・一撃技耐性を考慮して最初は身代わりをいれていたが、FCボルトロスが重いと感じられたためにフレドラに変更。一致120技はやはり強く、半減でもかなり削れるために一貫をとれる場面が増えて有用だった。多くのゴーストエスパーに等倍で入るので、十分なダメージソースとなる。
ブレバはブルンゲルシャンデラへの保険、格闘やラティへの打点。
使って思ったことは、外すことより守るの存在にビビるということです・・

飛び膝蹴りでH4振りカイリキーを乱1 (15/16)
飛び膝蹴りでH4振りキングドラを乱1 (11/16)
フレアドライブで166-97FCボルトロスを乱1 (10/16)
フレアドライブでH4振りゴルーグを乱1 (7/16)
フレアドライブで特化クレセリアにダメージ:82~97・割合:36.1%~42.7%
ブレイブバードでB4振りラティオスにダメージ:100~118・割合:64.5%~76.1%

・FCボルトロス
配分は200ガブの逆鱗耐え、182眼鏡ラティオスの龍波動耐え、最速90族抜き。眼鏡ファイヤーに上から叩かれると厳しいので最速90族抜きまで振ることに。
眼鏡やジュエル、帯、プレートなど持ち物に迷ったが、挑発含め撃ち分けをしたかったこと、場持ちさせたいことからオボンにした。これにより、逆鱗や龍波動を耐えた後の天候ダメで落ちなくなる。
技は安定の10万ボルト、対ドラゴン・FCボルトへのめざぱ氷、バンギドランナットへの気合玉、だるい変化技を防ぐ挑発。特にバンギドランナットはバシャーモ頼みなところがあるので、上から殴れる気合玉はとても有用だった。
しかし気合玉は外すもの・・

10万ボルトでH4振りキングドラを乱2 (97.94%)
気合玉で192-127ヒードランにダメージ:136~160・割合:70.8%~83.3%
気合玉でH252振りナットレイにダメージ:126~150・割合:69.6%~82.9%
めざパ氷で166-100FCボルトロスにダメージ:102~120・割合:61.4%~72.3%
めざパ氷でD4振りラティオスにダメージ:78~92・割合:50.3%~59.4%
A200ガブリアスの逆鱗耐え
C182眼鏡ラティオスの龍の波動耐え
C177眼鏡ファイヤーの暴風:ダメージ:89~105・割合:53.6%~63.3%
最速90族抜き

・ブルンゲル
使いまわしの溶けるブルンゲル。鉢巻カイリキーPT、メタモンPTに続いて3PT目のベテラン。
相変わらず溶けるによる積み詰みは強く、隙をみて1度先に積めればバンギやナットにも対抗でき、弱点となる技を一度呪ってしまえば圧倒的に強くなれる頼もしいポケモン。
また、拘りポケモンに対して自己再生を用いて積極的に呪われを狙っていくことにより、サザンバシャを動きやすくすることができる。
もはや溶けるブルンの虜です。

詳細はここ→鉢巻カイリキーを使ってみた

・ナットレイ
ドラゴン・雨耐性のカード。特にガブリアスがいる場合には積極的に出していき、地面技を誘発させる役目がある。また、構築単位で重めなバンギに対するカードでもある。が、一貫しやすいけたぐりやら大文字やらを撃たれて落ちていくこともしばしば。
ねむラムにすることによって状態異常耐性を少しあげている。また、鈍いによってトリル下でシュバルゴよりも速く動くことができるようになる(打点ないけど)。
溶けるブルンゲルと鈍いナットレイのコンビは物理に圧倒的に強くなれますね。

C161眼鏡グドラの雨ドロポンが乱2 (14.51%)
C177ファイヤーの暴風:ダメージ:76~90・割合:42.0%~49.7%

・ユキノオー
最後はあまり考えずに、対天候が甘いなと感じたのでノオーをつっこんだという形に。
霰はココドラや頑丈などに有効であり、またラティオスに霰ダメを入れることによりサザンの龍波動で確定で落とせるようになるのもいいところ。
地震はジバコやバンギデランの並びに撃てるのが魅力であるが、威力不足は否めなかった。守るがほしい場面も結構あり、どちらがいいかは難しいところ。
吹雪やギガドレがメインになると思い、性格は冷静で使っているが、礫を撃つ機会が多かったので勇敢のほうがいいのかもしれない。面倒なスカキッスやスカガブへの高い打点となれる。


●全体
火力を上げる積み技はナットレイの鈍いのみ、火力を上げるアイテムはバシャーモの珠のみと、改めて見ると火力が高くない構築となったが、使用していて火力不足を感じることはあまりなかったように思う。多くの場合にフィニッシャーとなるバシャーモの火力が高く、他のポケモンは削り役と据えて動かしているからだと思われる。

基本的な勝ち筋は、先ほど述べたバシャ(もしくはサザン)で一貫をとれるように削っていくか、鈍足のナットブルンでの積み詰みを狙う形となる。他にはトリルノオーやFCボルトロスの撃ち分けによる処理なども挙げられる。

苦手な相手はバンギラス。こちらからの打点は十分に見えるが、バシャーモに対しては守るを持っていたり、ナットやノオーに対してはけたぐりや大文字を持っていたりと、比較的安全に対応できるポケモンがいないのである。悪技の通りはあまりよくないため、その隙にブルンゲルでとけるを積むことが実は一番の対処法だったりする。特殊バンギとか知りません。
また、サザンより速くてバシャで処理しづらいポケモン(具体的にはスカーフリザやスカーフファイヤー、スカーフガブなど)も面倒でした。


まだ甘い部分もありますが、それなりの戦績を残せたのでとりあえずこれで。
特に紅白戦の試合は、バシャの苦手なゴーストをサザンが処理、他をバシャが処理というサザンバシャを活かした戦いが出来たので満足です(怯みのおかげ)。


紅白戦に参加したみなさん、アティエスさん、お疲れ様でした。


おわり。
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乱数調整使用してます。

ローテ勢。
たまにダブルトリプル。
まだ経験は浅いです。

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